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社畜Lv.-6:ためんりゃん.php @D@mstdn-workers.com

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2018/01/21-



2397 の投稿を処理しました。
出現回数の多かった単語は以下の通りです:
"メイド": 110
"新年会": 87
"社畜 丼": 78
"まおー": 75
"丼 新年会": 54
"マー": 50
"ぞい": 33
"オフ会": 33
"はいど": 31
"w": 30
"女装": 30
"獺祭": 29
"メイド服": 28
"jk": 28
"電車": 25
"えだ": 25
"不適切 事由": 24
"判定 対象": 24
"対象 トゥート": 24
"酒": 23

旧いことばと新しいことばが共に使われている……。

記事に追記しつつnextIntきっちり使うバージョンも書けばいいんじゃないかな

このLTLでわいわいやれたからそれでよし

エントリ関数は隠蔽される代わりに、setup() と draw() というおまじないを覚える必要があります。

processingは void setup() が最初に呼ばれ、その後は毎フレーム void draw() が呼ばれる

太鼓の達人switchの電波曲(?)「void setup()」の写経と解説

void draw() は毎フレーム繰り返し呼ばれるので、while(true) は必要ない

解説:
fill(#021050,5); //背景色の設定
rect(0, 0, width, height); //背景塗りつぶしの頻出表現

// 描画座標系の変換
translate(200 + a * 10, 200 + a * 10);
rotate(a);
scale(a / 15);

a += 0.05; //描画内容の経時変化

//どんかつ描画
kao(0, -50);
kao(1, 50);

// 画面端処理
if(a > 30) a-=50;

いや、ましろんさんのをコピりながら他の情報源と描画系関数の名前に関する記憶とごにょごにょしました

sizeの第一引数だけど、600にすると赤いのがちょっと残るのと中心がずれるので400な気がする

L13, L14 の関数は三個目の{}の関数名なのでおそらく既存の名前ではない

これ動かすとどうなるんやろ

L8のvectはrect(矩形描画関数)だと思うのね

多面体が遮断モードに入りました